User Tools

Site Tools


visual3d:documentation:dialogs:program_options

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
visual3d:documentation:dialogs:program_options [2025/09/10 17:42] – [3D Animation Options] wikisysopvisual3d:documentation:dialogs:program_options [2025/09/12 15:16] (current) – [Target Colorization] wikisysop
Line 100: Line 100:
 This property pages contains a number of toggle settings for different view options in the animation window. This property pages contains a number of toggle settings for different view options in the animation window.
  
-|3D View Options                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              +|3D View Options|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-||     Force Platforms                           |\\ |Toggles the visibility of the force platforms  |\\ \\     Ground Reaction Force Butterfly                                                                                                                                                                                   |\\ |{{:GRFButterflyOff.jpg}} {{:GRFButterflyOn.jpg}}\\ \\ Toggles the visibility of the ground reaction force butterfly.  |\\ \\     Ground Reaction Force Vector                            |\\ |Toggles the visibility of the ground reaction force vector.  |\\ \\     Ground Reaction Force COP                                           |\\ |Toggles the visibility of the ground reaction force Center of Pressure.  |\\ \\ ||**Ground Reaction Force Free Moment**       |Toggles the visibility of the ground reaction force Free Moment.                                      |\\ |***Segment Assigned (Custom/Combined)**     |Displays Assigned Forces.                                                                             |\\ |**Force Structures/Projected Forces**       |Displays Force Structures.                                                                            |\\ |**View Assigned Force Segments**            |Colors all segments that have been assigned to a force.                                               |\\ |**Lab/Floor**                               |Toggles the visibility of the laboratory and floor.                                                   |\\ |**Lab Axes**                                |Toggles drawing the laboratory coordinate system axes.                                                |\\ |**Lab Axes in Model Builder**               |Toggles drawing the laboratory coordinate system axes in Model Builder Mode.                          |\\ |**Background Black/White**                  |Draws the 3D animation with either a black or white background.                                       |\\ |**Targets**                                 |Toggles drawing of targets.                                                                           |\\ |**Color Targets by Residual**               |Color Targets by the magnitude of the Residual component.                                             |\\ |**Landmarks**                               |Toggles drawing of Landmarks.                                                                         |\\ |**Joints**                                  |Toggles drawing the "Joints" used for the Inverse Dynamics.                                           |\\ |**Local Targets (in LCS)**                  |Toggles drawing the expected location of the markers as defined by the model.                         |\\ |**Model Center of Mass**                    |Toggles drawing the Center of Mass of the Model.                                                      |\\ |**Muscles**                                 |Toggles drawing Muscles. Muscles can be drawn as lines or cylinders.                                  |\\ |**Kinetic Segments**                        |Toggles drawing Kinetic Segments.                                                                     |\\ |**Kinematic Only Segments**                 |Toggles drawing Kinematic Only Segments.                                                              |\\ |**Display Segment Colors**                  |Toggles the color of segment based on an assigned signal.                                             |\\ |**Display Segment Inertial Geometry**       |Toggles drawing the Segment Geometry.                                                                 |\\ |**Segments as Stick Figures**               |Toggles drawing Kinetic Segments as Stick Figures.                                                    |\\ |**Kinematic Only Segments as Stick Figures**|Toggles drawing Kinematic Only Segments as Stick Figures.                                             |\\ |**Segment Coordinate System Axes**          |Toggles the visibility of the SCS. Specifies the location to draw the axis as origin or center of mass|  ||+|**Force Platforms**                          |Toggles the visibility of the force platforms  | 
 +|**Ground Reaction Force Butterfly**  |Toggles the visibility of the ground reaction force butterfly \\ {{:GRFButterflyOff.jpg}} {{:GRFButterflyOn.jpg}}  | 
 +|**Ground Reaction Force Vector**                            |Toggles the visibility of the ground reaction force vector. | 
 +|**Ground Reaction Force COP**                                           | Toggles the visibility of the ground reaction force Center of Pressure.  | 
 +|**Ground Reaction Force Free Moment**       |Toggles the visibility of the ground reaction force Free Moment.                                      | 
 +|***Segment Assigned (Custom/Combined)**     |Displays Assigned Forces.                                                                             | 
 +|**Force Structures/Projected Forces**       |Displays Force Structures.                                                                            | 
 +|**View Assigned Force Segments**            |Colors all segments that have been assigned to a force.                                               | 
 +|**Lab/Floor**                               |Toggles the visibility of the laboratory and floor.                                                   | 
 +|**Lab Axes**                                |Toggles drawing the laboratory coordinate system axes.                                                | 
 +|**Lab Axes in Model Builder**               |Toggles drawing the laboratory coordinate system axes in Model Builder Mode.                          | 
 +|**Background Black/White**                  |Draws the 3D animation with either a black or white background.                                       | 
 +|**Targets**                                 |Toggles drawing of targets.                                                                           | 
 +|**Color Targets by Residual**               |Color Targets by the magnitude of the Residual component.                                             | 
 +|**Landmarks**                               |Toggles drawing of Landmarks.                                                                         | 
 +|**Joints**                                  |Toggles drawing the "Joints" used for the Inverse Dynamics.                                           | 
 +|**Local Targets (in LCS)**                  |Toggles drawing the expected location of the markers as defined by the model.                         | 
 +|**Model Center of Mass**                    |Toggles drawing the Center of Mass of the Model.                                                      | 
 +|**Muscles**                                 |Toggles drawing Muscles. Muscles can be drawn as lines or cylinders.                                  | 
 +|**Kinetic Segments**                        |Toggles drawing Kinetic Segments.                                                                     | 
 +|**Kinematic Only Segments**                 |Toggles drawing Kinematic Only Segments.                                                              | 
 +|**Display Segment Colors**                  |Toggles the color of segment based on an assigned signal.                                             | 
 +|**Display Segment Inertial Geometry**       |Toggles drawing the Segment Geometry.                                                                 | 
 +|**Segments as Stick Figures**               |Toggles drawing Kinetic Segments as Stick Figures.                                                    | 
 +|**Kinematic Only Segments as Stick Figures**|Toggles drawing Kinematic Only Segments as Stick Figures.                                             | 
 +|**Segment Coordinate System Axes**          |Toggles the visibility of the SCS. Specifies the location to draw the axis as origin or center of mass| 
  
 ==== Segment Colorization ==== ==== Segment Colorization ====
Line 108: Line 133:
  
 |Segment Colorization (more...)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | |Segment Colorization (more...)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
-||A right mouse click in the animation window will cause the following popup to appear. Select **Map Segment Color to a Signal Value**\\ \\ {{:MapSegmentColorMenu.jpg}}\\ \\ \\ the following dialog allows the selection of a Visual3D model object and the associated signal\\ \\ {{:MapColorsToSignalValuesDlg.jpg}}\\ \\ \\ In the above dialog the magnitude of the **Right Hip Power** signal is used to color the **Right Thigh Segment.** Note that it is important to select the **Apply Colorization** button after the segment and signal have been selected.\\ \\ {{:ColoredRightThigh.jpg}}\\ \\ \\ The resulting snapshot from the animation shows the colored right thigh.  ||+|A right mouse click in the animation window will cause the following popup to appear. Select **Map Segment Color to a Signal Value**\\ \\ {{:MapSegmentColorMenu.jpg}}\\ \\ \\ The following dialog allows the selection of a Visual3D model object and the associated signal\\ \\ {{:MapColorsToSignalValuesDlg.jpg}}\\ \\ \\ In the above dialog the magnitude of the **Right Hip Power** signal is used to color the **Right Thigh Segment.** Note that it is important to select the **Apply Colorization** button after the segment and signal have been selected.\\ \\ {{:ColoredRightThigh.jpg}}\\ \\ \\ The resulting snapshot from the animation shows the colored right thigh.  |
  
 ==== Target Colorization ==== ==== Target Colorization ====
Line 115: Line 140:
  
 |Target Colorization (more...)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | |Target Colorization (more...)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
-||Residual= 0 => Red\\ Maximum Residual in the file => Yellow\\ Minimum Residual in the file => Green\\ \\ {{:ColoredTargets.jpg}}\\ \\ \\ **Note** that if the TARGETS have been processed, the color of the markers will always be green because the residual has no meaning for a PROCESSED signal.\\ \\ {{:UseProcessedTargets.jpg}}\\ \\ \\ **Note** that an exception is when the option to **Use ProcessTargets for Model/Segment/LinkModeBased Items** is unselected because this results in the ORIGINAL signals being used for the animation as well as the computations.  ||+|Residual= 0 => Red\\ Maximum Residual in the file => Yellow\\ Minimum Residual in the file => Green\\ \\ {{:ColoredTargets.jpg}}\\ \\ \\ **Note** that if the TARGETS have been processed, the color of the markers will always be green because the residual has no meaning for a PROCESSED signal.\\ \\ {{:UseProcessedTargets.jpg}}\\ \\ \\ **Note** that an exception is when the option to **Use ProcessTargets for Model/Segment/LinkModeBased Items** is unselected because this results in the ORIGINAL signals being used for the animation as well as the computations.  |
  
  
  
visual3d/documentation/dialogs/program_options.1757526145.txt.gz · Last modified: 2025/09/10 17:42 by wikisysop